游戏>>资讯

《仙剑奇侠传3D回合》:以杨幂还原仙剑IP价值,以陈学冬注入IP新活力

来源:

       相比2013年度,卡普空 Q1 总营业收入增长了75.3%,但净销售额却大跌45.1%,净利润也同比下降7.5%,如此低迷的境况对于一直处在金字塔尖的卡普空来说想必是不能接受和满足的。与此同时官方还透露,财报中唯一的亮点“75.3%的营业收入增长”除了来自游戏本身的销量之外,还有很大一部分是因为公司采取了“削减运营成本、管理费用”等相关措施才得以让帐面上好看一些。


ESL创始人Reichert说,“在我们15年前创立ESL的时候,我们的目标是把电竞推向全球的粉丝们,使之成为一项全球性的运动。今天,电竞已经受到了全球的认可,和MTG合作可以把电竞推向下一个发展阶段。我们非常高兴与MTG合作,他们与我们对运动的热情一样,并且可以通过企业的努力让这个梦想成真。MTG的覆盖100多个国家的运营网络可以帮助我们把ESL品牌和电竞带向全球更多的地区,同时还可以让我们继续扩张强势的战略性本地合作伙伴。ESL团队对于未来可以和MTG携手加速电竞行业的发展感到非常兴奋。”


另外,RTS游戏还要求玩家处理大量的信息,如果他们要想获得胜利,还必须同时处理好生产、战斗和探索等,这些挑战虽然非常诱人,但问题在于,只有一小部分玩家真正喜欢这些。而如今,游戏行业正在朝着快节奏的方向发展,它要求减少玩家在思考和规划上消耗的精力——从这种角度,MOBA的诞生和兴起无疑是一种必然,因为它将玩家的视点集中在一个人物上,既方便了各种微操作,还降低了其学习各种战术的门槛,并为快节奏的多人对战/团战创造了条件。另外,更快的游戏节奏,也提升了MOBA在直播时的效果,进而为它带来了更高的人气,这成了它压倒传统RTS的决定性优势。”


最初接触《Deemo》和《Cytus》的很多玩家都会觉得这款游戏更像是由日本团队开发的(或许是因为游戏中音乐很多为日本作曲家创作,或许当国内很多 玩家看到高品质游戏后自然就先把国产的选项排除),而也正是因为这种很“日化”的特性,让游戏研发公司——台湾雷亚游戏(Rayark)在日本也颇受欢 迎,虽然公司的游戏总监Tony在接受采访时曾明确表示公司的作品并不是特意针对日本市场而开发。


如果你同意以上观点,那么网小编只能遗憾告诉你:骚年,毕竟图样啊!因为事情的真相就是:在制作Kingdom Rush之前,Ironhide Game Studio还制作过两个Flash小游戏,而《保卫奥林匹斯Clash Of The Olympians 》就是其中的一款,顺带提一下另外一款的名字叫Soccer Challenge World Cup Edition 2010(世界杯足球知识问答),从时间的先后顺序来说,这款《保卫奥林匹斯》还是守卫军的大哥,正是这两款游戏为Ironhide工作室奠定了基础,为后来的皇家守卫军的成功起到了很好的铺垫作用。在皇家守卫军大火PC、移动平台之后,这款“大哥”级别的游戏终于也姗姗来到了IOS平台。下面就一起来看看这个在现在看来还稍感“不成熟”的大哥吧!