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ufotable《活击/刀剑乱舞》TV动画PV公布

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除了新英雄,史诗战役首次引入“士气”概念,推出全新游戏模式“背水一战”。玩家在对战过程中可通过对击杀敌方英雄、将领、拆除敌方建筑等行为降低敌方士气值,士气降为0的一方,还会被施加“士气低落”的Debuff。通过击杀对方特定NPC将领,还能获得振奋效果。相比传统moba游戏推基地模式,“背水一战”融入更多的地图机制,将为大家带来更加激烈的团战、更多变的战术,以及全新的10V10乐趣!


       对于观影经验丰富的观众而言,很容易找出两者之间的共同点:都是影视作品中令人闻风丧胆的怪物之一,人类的外形早已扭曲,身体机能发生了翻天覆地的变化,表现为力大,嗜血,丧失人类思维等;但两者之间的差异也十分明显,丧尸是活人转化而来,僵尸则是死人。僵尸移动速度快,采取一蹦一跳的行走方式;而丧尸行走缓慢,成群聚集具有强大的破坏力。


点评:37游戏本周将主打重心转移至其独代新作《传奇霸业》,其开服占比较上周增加7.6个百分点;相反,《大天使之剑》的开服力度逐步减小中,但依然保持在12服/天的高频率上。360游戏本周新入驻《剑踪》、《热血归来》两款游戏,其中《热血归来》开服频率暂定于2服/天,后期发展尚待观察。360游戏本周开服数增量明显,原因之一为《传奇霸业》本周新晋为主打游戏,开服频率由上周的2服/天调整至3服/天,开服占比增加1.7%,且后期仍有上升空间;其二为360游戏将《龙破九天》、《盛世三国2》、《热血归来》三款游戏的开服频率调整至2服/天,增幅明显。360游戏《奇迹归来》本周开服频率稳定在4服/天,开服占比减少1.3%。


回观国内手游开发环境,虽然国外使用虚幻引擎开发手游起步较早,但17年国内已有采用虚幻4引擎自研的《小米枪战》与玩家们见面。而今年早些时候据虚幻引擎的开发商Epic Games中国总经理吴灏透露,国内正在开发的虚幻4手游已有接近10款。目前来看,预计2018年上半年国内市场上就会集中出现一大批使用虚幻4开发的高品质手游,可以说中国手游市场即将迎来UE4元年。至于这些神秘的国产自研虚幻4引擎手游究竟如何,想必各位玩家也和笔者一样充满好奇,那么就让我们抱着对手游大作的期盼一起拭目以待吧。


\n\t《圣女之歌零》在聆听了玩家一些建议与指教之后,即将在农历过年前推出免费DLC故事线,此DLC将是女主角夏玛相关的故事桥段。因此喜爱夏玛的玩家,可在这一次的更新之中看到更多她的原画演出和互动。另外风雷团队也对游戏性作出了一些优化与更新,支持难易度选择系统,将首先分为Relax(轻松)与Standard(标准)两个模式。未来预计推出Nightmare(恶梦)模式,将不定时进行一些免费故事内容更新。\n